Page 26 - СВОД
P. 26
Название проекта «Путешествие в мир живых с помощью
роботов»
Дисциплины проекта, на Биология, экология, информатика,
основе которых реализован программирование и робототехника
межпредметный подход
Оборудование центров Конструктор LEGO MINDSTORMS EV3,
«Точка роста», влажные препараты по ботанике и биологии,
использованное при создании ноутбуки со специализированным ПО для
проекта программирования роботов.
Цель Создание проекта на стыке биологии,
экологии, информатики, программирования и
робототехники, который поможет более
осмысленно понять теоретические понятия
биологии и создать эстетически приятный
анализатор окружающей среды на основе
предметных моделей.
Задачи 1. Разработка методик обучения
школьников использованию
роботизированных моделей для
изучения биологии.
2. Исследование влияния окружающей
среды на поведение животных и
создание роботов, способных
адаптироваться к различным условиям.
3. Создание механических конструкций
роботов, способных имитировать
движения животных.
4. Изучение биологических процессов,
связанных с движением животных, и их
реализация на роботах.
5. Исследование взаимодействия между
животными и создание роботов,
способных имитировать это
взаимодействие.
6. Разработка программного обеспечения
для управления роботизированными
моделями.
Актуальность Изучение биологии во многом сопряжено с
трудностями. Не всегда мы можем провести
опыт или эксперимент на реальных живых
организмах из-за этических соображений
гуманности или из-за ограниченности времени
занятий. Именно в таких ситуациях нам на
26