Page 12 - СВОД
P. 12

использованы         теоретические        методы       -    анализ
                                             литературы,  интернет-ресурсов,  анализ  программного
                                             обеспечения  разработчиков  различных  программ  в
                                             области      VR.     Практический         метод      -    создание
                                             виртуального  пространства определенной  исторической
                                             эпохи  с  дополнительной  субъективной  оценкой,
                                             представленной в литературном произведении.
                                                 Проект  основывается  на  применении  SCRUM-
                                             технологии,  VR–  технологии,  проектной  технологии,
                                             технологии критического мышления.
                                                 Целевая аудитория: обучающиеся 9-11 классов.
                                                 Этапы  проекта  будут  реализовываться  на  основе
                                             SCRUM-технологии  с  опорой  на  систему  управления
                                             проектами  YouGile,  в  которой  будет  отражаться
                                             хронология всех действий участников проекта.
                                                 Организационный этап включает в себя:
                                             1.Формирование команды;
                                             2.Составление плана проекта: цели, задачи, результаты;
                                             3.В системе управления проектами YouGile формулируем
                                             задачи в разделе «Нужно сделать»: выбрать исторические
                                             события,  подобрать  литературные произведения  к  этим
                                             событиям,  составить  музыкальный  и  визуальный  ряды,
                                             соответствующие этим событиям.
                                             4.Деление участников команды на группы по реализации
                                             задач;
                                             5.Назначение кураторов-учителей для каждой группы;
                                             6.Анализ возможностей VR-технологий;
                                             7.Выбор программного обеспечения, на основе которого
                                             будет реализован проект.
                                                 Содержательный этап:
                                             1.В системе управления проектами YouGile в разделе «В
                                             работе»  совместная  работа  по  созданию  модели
                                             виртуальной галереи;
                                             2.Обмен информацией между группами;
                                             3.Первая  группа  собирает  материал  по  историческому
                                             событию        (даты,      факты,       исторические         карты,
                                             исторические деятели);
                                             3.Вторая  группа  подбирает  литературные  произведения
                                             (автор,  название,  иллюстрации  на  тему  произведения,
                                             изображения главных героев);
                                             4.Третья группа осуществляет подборку музыкальных и
                                             визуальных рядов;











                                                                12
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17