Page 137 - СВОД
P. 137
Название проекта Путешествие во времени: Дымковская игрушка.
Дисциплины проекта, МХК, Информатика, Технология, ИЗО
на основе которых
реализован
межпредметный
подход
Оборудование центров 3Д принтеры, ноутбуки с ПО
«Точка роста»,
использованное при
создании проекта
Цель Изучение истории возникновения дымковской
игрушки для сохранения и популяризации народного
промысла. Создание полигональной модели
дымковской игрушки с последующей печати ее на
3D принтере.
Задачи • Изучение истории дымковской игрушки, ее
особенностей и техники создания.
• Разработка 3D модели дымковской игрушки с
использованием современных технологий.
• Печать дымковской игрушки на 3D принтере
из пластика или другого подходящего материала.
• Роспись и декорирование игрушки в
соответствии с традиционными техниками
дымковского промысла.
• Организация выставки готовых изделий и
проведение мастер-классов по созданию
дымковской игрушки для детей и взрослых.
• Привлечение внимания к проблеме сохранения
народного искусства и промыслов.
Актуальность Актуальность данного проекта обусловлена
необходимостью сохранения и популяризации
народных промыслов, а также развития новых
технологий в этой области.
Гипотеза Использование современных технологий, таких как
3D печать, может способствовать сохранению и
популяризации дымковской игрушки как части
народного промысла и искусства.
Полное методическое Дымковская игрушка, пожалуй, один из самых
обоснование выбора старинных промыслов России. Он возник из любви к
темы (с небольшим гончарной традиции вятских земель в глубокой
теоретическим и древности. Дымковская игрушка (вятская, кировская
литературным обзоров) игрушки), русский народный художественный
промысел издавна существует в слободе Дымково,
137